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Magic Lab :: X
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$40.000

El Proyecto X de Adrián Lacroix, es un trabajo inédito de 10 rutinas de magia con cartas y magia mental de alto impacto con el público. Rutinas 100% efectivas, presentadas y probadas durante años de la trayectoria de Adrian, tanto en magia de cerca, restaurantes e inclusive algunas en salón.

Este proyecto fue filmado en el año 2012 en compañía de Jorge Garcia "The Jack". En donde ambos desentrañan hasta el más minucioso detalle de cada una de las 10 rutinas

De seguro alguna de las ideas presentadas se adaptarán a cualquiera repertorio, inclusive si no eres mago, podrás ejecutarlas si las practicas muy bien.

En esta última década, cuando hablamos de magia y de mentalismo en Argentina, hay un nombre obligado que se repite de manera constante. Ese nombre es Adrián Lacroix, y en este trabajo te vas a enterar por qué.

Adrián explora juegos clásicos con cartas y otros elementos, explicando de cada uno sus principios fundamentales, mostrando su visión y las sutilezas que él realiza en ellos. Además, en esta explicación está acompañado de otra eminencia de la magia mental, el gran Jorge García, "The Jack". Esta dupla pone todo su conocimiento en este trabajo para que puedas aprender y desarrollarte como mago.

Un material obligado para quien guste de la magia mental y quiera explorar con efectos tanto en magia de cerca como en salón.

DETALLE DE LOS JUEGOS PRESENTADOS

V :: CARTOMAGIA

  • Derren’s Poker Hand

Dejas cuatro cartas cara abajo en la mesa, a modo de jugada de poker incompleta. Un espectador saca una carta al azar de la baraja, un segundo espectador nombra una carta. Primera coincidencia, la carta elegida por un espectador, coincide con la pensada por el otro. Luego, muestras, que esa carta pensada, completa a la perfección tu jugada incompleta de la mesa. ¡Un milagro!

  • ESP

El mago y el espectador tienen 5 cartas en sus manos con las que juega cada uno. Un efecto de sucesivas predicciones donde de diferentes formas el mago va adivinando los pensamientos del espectador.

  • Bind Cut Estimation

Mientras el mago está de espaldas, un espectador corta un número indeterminado de cartas y las guarda en la caja de la baraja. Nadie conoce ese número. Luego el espectador, desde el grupo restante de cartas, irá pasando una a una en la mesa hasta que el mago le dirá “¡Alto!”. En ese instante, se contarán ambos montones, para determinar que coinciden exactamente en la cantidad de cartas.

  • Cumberland’s Clock

Se deja una predicción al centro de la mesa, y de una baraja mezclada, se despliegan doce cartas como si fuese un reloj. Un espectador elige una hora del reloj. El mago es capaz de adivinar la hora que pensó, y además, la carta que está en ese número, coincide con la predicción del centro que fue dejada mucho antes.

  • Ten Card Deal

Un duelo de poker entre el mago y un espectador. Los espectadores pueden mezclar y repartir las cartas a su gusto. Aún así, siempre será el mago el ganador del juego.

Un juego perfecto para amantes del poker, donde siempre les podrás ganar.

^ :: MENTALISMO

  • The Last Spoon Bender

En esta rutina, Adrián explora las posibilidades del doblado de metales. Una cuchara se dobla en su mano, a la vista de los espectadores. Con esta rutina aprenderás una rutina completa de doblado de cucharas.

  • iOs Toxic Prediction

Con la calculadora de tu iPhone (o uno prestado) se realizan operaciones matemáticas con números pensados libremente por distintos espectadores. El resultado final, coincide con una predicción que dejaste a un costado anteriormente.

  • Maggie’s Automatic Writing

Un espectador escribe el nombre de una persona. El mago, con la ayuda de un espectador (quien va rayando en un papel, de manera inconsciente) adivinan el nombre de la persona escrita.

  • PK Voodoo Ashes

Una marca realizada con cenizas en la mano del mago, se materializa en la palma de la mano del espectador, quien ha tenido su mano empuñada desde el comienzo del juego. Una rutina perfecta para realizar en cualquier momento.

  • Shadow Key

Dejas una llave en tu mano. Comienzas a interactuar con la sombra de la llave, y esto producirá que la llave se mueva y gire en tu mano, sin hacer ningún tipo de movimiento extraño.

 

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